裏の世界 | タクトリサーチ

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特性名/説明
バラモスのマスターバッジ

かしこさ+1%

とてつもない魔力

すばやさを150上げる

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の15% HPを回復し
呪文と息の威力・回復力を上げる 効果3ターン

自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てを
イオフォース状態にする
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • 呪文威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • フォース付与
  • HP回復
上の世界の支配者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
ダメージを50%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
目覚めのチカラ

自分が状態異常になった時
一部の状態異常を解除して
物理と息の威力・回復力を上げる
効果3ターン

戦闘中2回まで発動する
この特性はダメージを与えないとくぎ・
なかまからの攻撃でも発動する

  • 自分が状態異常時にされた時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 一部状態異常解除
究極生物

戦闘開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
地獄の剣閃の反撃

敵からこうげきをうけた時
敵が射程1〜4の範囲内にいる場合
地獄の剣閃でこうげきする
戦闘中5回まで発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • 地獄の剣閃
進化の果て

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
物理と息の威力・回復力を20%上げる
自分のHPが20%以下の場合
物理と息の威力・回復力を50%上げる

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
わが名はエスターク

戦闘開始時
ダメージを50%軽減する 効果3ターン

HPが0になった時
戦闘中5回までHP1の状態で踏みとどまる
踏みとどまりは毒・特殊効果無効・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって
発動する攻撃や効果でも発動する

  • 戦闘開始時
  • HPが0になった時
  • ダメージ軽減
  • 不屈
花のお守り

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
呪文威力・回復力を20%上げ
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
四十六番目の窮姫

自分のとくぎでなかまをHP1以上回復させた時
最大値の50% 自分のHPを回復し
呪文威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 自分が回復させた時
  • 呪文威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • HP回復
血の干渉

自分のHPが50%以下になると
最大値の30% 自分のHPを回復し
妖魔の血を上げる 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • 妖魔の血増加
  • HP回復
今を生きる半妖

戦闘開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
一部の状態異常を無効化する 効果1ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
妖魔化

妖魔の血状態が1段階目以上の時
一部の状態異常を無効化する

妖魔の血状態が2段階目以上の時
ダメージを20%軽減する
自分が物理でこうげきをした場合
ごくまれにマヒにする
この効果はダメージを与えないとくぎ・反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

妖魔の血状態が3段階目の時
物理威力・回復力を1.5倍にする

  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
  • マヒ付与
妖魔の血

敵が倒される度に 倒された敵の数だけ
妖魔の血を上げる 効果3ターン
(自分以外のこうげきによって発動した時 効果4ターン)

自分のこうげきで敵を倒すと
倒した敵の数だけ
妖魔の血を上げる 効果3ターン

  • 敵が倒れた時
  • 妖魔の血増加
エンペラースピリット

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以下の場合
敵に与えるダメージが30%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
継承の終着点

自分のHPが50%以下になると
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する

  • HP変動時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • かしこさバフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージバリア
皇帝の戦術

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
決戦の刻

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
一部の状態異常を解除する

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • 一部状態異常解除
歴代皇帝の力

戦闘開始時
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン

  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • しゅび力バフ
  • すばやさバフ
  • かしこさバフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージバリア
七英雄の紅一点

敵からこうげきをうけた時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • ダメージ軽減