|
継承の終着点
自分のHPが50%以下になると
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はなかまからの攻撃でも発動する
- HP変動時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージバリア
|
|
歴代皇帝の力
戦闘開始時
1000までダメージを代わりに受け
こうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ・物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を20%上げるバリアを張る 効果99ターン
- 戦闘開始時
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- かしこさバフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージバリア
|
|
地獄のプレゼント
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含む物質系がパーティに3体以上構成されている場合
息威力・回復力と息耐性を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 息耐性バフ
- 系統制限
|
|
伝説のまもの使い Lv2
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
|
|
闇の覇者
戦闘開始時・自動復活時
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
|
|
星の福音
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
かしこさ・体技耐性・息耐性を上げる
効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- かしこさバフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
|
|
華麗な指さばき
戦闘開始時
呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに4体以上編成されている場合
すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 呪文耐性バフ
- 息耐性バフ
- すばやさバフ
- 特殊編成
- 系統制限
|
|
宿屋の娘
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる
効果3ターン
- 戦闘開始時
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
|
|
解き放たれた破壊神
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し
物理耐性・息耐性を大幅に上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の4% MPを回復する
魔力暴走率を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- 物理耐性バフ
- 息耐性バフ
- 魔力暴走率バフ
- ダメージ軽減
- MP回復
|
|
双角の魔王
戦闘開始時
ダメージを30%軽減し 物理耐性・呪文耐性・息耐性を大幅に上げる
- 戦闘開始時
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
|
|
でんすけボディ
なかまよび時
呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
|
|
悠々の時を掴みし者
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力と物理耐性・息耐性を上げ
ギラフォース状態になる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 物理威力バフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 物理耐性バフ
- 息耐性バフ
- フォース付与
|
|
孤高の強者
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・物理耐性・息耐性を上げ
ドルマフォース状態になる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- 物理耐性バフ
- 息耐性バフ
- フォース付与
|
|
凍てつく魔力
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
呪文と体技の威力・回復力と物理耐性・息耐性を上げ
ヒャドフォース状態になる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 物理威力バフ
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 物理耐性バフ
- 息耐性バフ
- フォース付与
|
|
魔王の素質
戦闘開始時
物理耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
|
|
ゴッド・オブ・モンスターズ
戦闘開始時
すばやさ・いどう力を大幅に上げる 効果3ターン
5ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全ての物理耐性・息耐性を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- すばやさバフ
- 移動力バフ
- 物理耐性バフ
- 息耐性バフ
|
|
新月のオーラ
戦闘開始時
いどう力・呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
|
|
シンガーソウル
自分のHPが50%以下になると
自分のHPを体技で大回復し
呪文威力・息耐性を上げる 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する
- HP変動時
- 呪文威力バフ
- 息威力バフ
- 息耐性バフ
- HP回復
|
|
はばたき
戦闘開始時
息耐性を大幅に上げる 効果3ターン
|
|
真夏のベール
敵からこうげきをうけた時
呪文耐性と息耐性を上げ
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
- 自分がこうげきをうけた時
- 呪文耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
|