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封印されし魔神
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力・すばやさを上げる 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大HPの10% HPを回復し
最大MPの4% MPを回復する
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- HP回復
- MP回復
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つめの甘い奴らだ
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
敵がひし形(大)の範囲内にいる場合
滅罪剣でこうげきする
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- こうげき力バフ
- 滅罪剣
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ボン・ビート
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・みかわし率と物理威力・回復力を上げる
効果3ターン
- 行動開始時(偶数ターン)
- こうげき力バフ
- 物理威力バフ
- 回復力バフ
- みかわし率バフ
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地獄のプレゼント
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含む物質系がパーティに3体以上構成されている場合
息威力・回復力と息耐性を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 息耐性バフ
- 系統制限
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ほうおうのはばたき
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま
全てのHPを150回復する
自分含むひし形(大)範囲内の自然系の
なかま全ての呪文威力・回復力を上げる
効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- 呪文威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- 系統制限
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ハーゴン教団の幹部
戦闘開始時
ダメージ15%軽減する 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- ダメージ軽減
- HP回復
- MP回復
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邪教の大神官
10ターン目までの
奇数ターンの行動開始時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン
一部の状態異常を解除する
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 一部状態異常解除
- MP回復
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竜の王
10ターン目までの
奇数ターンの行動開始時・自動復活時
しゅび力・すばやさ・与ダメージを上げる
効果3ターン
一部の状態異常を解除する
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の4% MPを回復する
- 行動開始時(奇数ターン)
- 自動復活時
- 行動開始時(偶数ターン)
- しゅび力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 一部状態異常解除
- MP回復
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邪神覚醒
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復し
呪文と体技の威力・回復力を上げる 効果3ターン
しゅび力・いどう力・呪文耐性を上げる 効果3ターン
HPが0になった時 の状態で「踏みとどまる」
戦闘中2回までHP1で踏みとどまる
踏みとどまりは毒・特殊効果マス・なかまからの攻撃
攻撃の反射・反撃や追撃など特性によって発動する
攻撃や効果でも発動する
- 行動開始時(偶数ターン)
- HPが0になった時
- 呪文威力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- しゅび力バフ
- 移動力バフ
- 呪文耐性バフ
- 不屈
- MP回復
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地獄からの生還者
戦闘開始時
こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
こうげき力・しゅび力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- こうげき力バフ
- しゅび力バフ
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正義のこころ
1ターン目の行動開始時
自分含むひし形範囲内の
英雄系のなかま全ての与ダメージを上げる
効果3ターン(自分のみ4ターン)
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
自分含むひし形範囲内の
英雄系のなかま全てのHPを100回復する
- 行動開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- 与ダメージバフ
- HP回復
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閃熱の魔法戦士
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
テンションを上げる 効果1ターン
3・6・9ターンの行動開始時
自分含むひし形(大)範囲内のなかま全てを
ギラフォース状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- 行動開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- テンションバフ
- フォース付与
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命令遂行プログラム
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
しゅび力を上げる 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
自分含むスライム系がパーティに4体以上編成されている場合
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(偶数ターン)
- 行動開始時(奇数ターン)
- しゅび力バフ
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- 特殊編成
- 系統制限
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夏宵の祭華
戦闘開始時
すばやさを大幅に上げる 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
英雄系のなかま全ての与ダメージを上げる
効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- 一部状態異常解除
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闇の大魔王
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
与ダメージ・しゅび力・すばやさを挙げる 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の15% MPを回復する
- 行動開始時(奇数ターン)
- 行動開始時(偶数ターン)
- MP回復
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いてつく闇のはどう
偶数ターンの行動開始時
敵がひし形(大)の範囲内にいる場合
いてつく闇のはどうでこうげきする
戦闘中1回のみ発動する
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不変のこころ
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
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ダイナマイトソウル
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
体技威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 行動開始時(偶数ターン)
- 体技威力バフ
- 回復力バフ
- HP回復
- MP回復
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ザンガン流精神統一
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
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世界樹の加護
6ターン目までの偶数ターンの行動開始時
一部の状態異常を解除する
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