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屍の矜持
3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 物理威力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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暗黒神の忠臣
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自動復活変身状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン
自動復活時
こうげき力・すばやさを上げ
与ダメージを超大幅に上げ
ダメージ50%軽減し
呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン
フルパワー状態になる 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- こうげき力バフ
- すばやさバフ
- 与ダメージバフ
- ダメージ軽減
- 呪文反射付与
- 特殊状態
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決別のオーラ
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する
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混沌の要塞
戦闘開始時
かばう状態になり 体技を反射するバリアを張る 効果3ターン
自分含む物質系がパーティに3体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- かばう
- ダメージ軽減
- 体技反射付与
- 特殊編成
- 系統制限
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トロデーンの王様・防
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- ダメージ軽減
- 系統制限
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トロデーンの王様・守
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する
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稀代の指揮者
戦闘開始時
稀代の指揮者状態になり
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
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いきなりダメージガード
戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
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デーモンベール
戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- 特殊編成
- 系統制限
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まがまがしい闇の衣
戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする
効果10ターン
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン
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闇に染まりし竜
戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- こうげき力バフ
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- ダメージ軽減
- MP回復
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まもりのベール
敵からこうげきをうけた時
1回だけダメージを50%軽減する
効果99ターン 戦闘中1回のみ発動する
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サマルトリアの王女
戦闘開始時
すばやさを上げる 効果3ターン
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
10ターン目までの奇数ターンに行動開始時
物理会心率・魔力暴走率・すばやさを上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時(奇数ターン)
- すばやさバフ
- 会心率バフ
- 魔力暴走率バフ
- ダメージ軽減
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ハーゴン教団の幹部
戦闘開始時
ダメージ15%軽減する 効果3ターン
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する
- 戦闘開始時
- 行動開始時(偶数ターン)
- ダメージ軽減
- HP回復
- MP回復
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伝説のまもの使い Lv2
戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン
10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)
- 戦闘開始時
- 行動開始時(特殊ターン)
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
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闇の覇者
戦闘開始時・自動復活時
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- 物理耐性バフ
- 呪文耐性バフ
- 体技耐性バフ
- 息耐性バフ
- ダメージ軽減
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光のつばさ
戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン
自動復活時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 自動復活時
- 息威力バフ
- 回復力バフ
- 自動復活状態
- ダメージ軽減
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魔王の子孫
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する
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竜の血と意思を継ぐ者
戦闘開始時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン
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ナーガのオーラ
戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する
戦闘開始時
自分を含むドラゴン系が
パーティに3体以上編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン
- 戦闘開始時
- 行動開始時
- 復活時
- 被HP回復バフ
- ダメージ軽減
- 系統制限
- 特殊編成
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