裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 ダメージ軽減(2ページ目)

検索結果( 全 215 件 2 / 11 ページ )

特性名/説明
屍の矜持

3ターン目までの行動開始時
物理と息の威力・回復力を大幅に上げ
こうげき力を上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時
自分含むゾンビ系がパーティに4体以上編成されている場合
与ダメージを大幅に上げ
すばやさを上げ ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 物理威力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
暗黒神の忠臣

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自動復活変身状態(最大HPの100%)になる
効果99ターン

自動復活時
こうげき力・すばやさを上げ
与ダメージを超大幅に上げ
ダメージ50%軽減し
呪文を反射するバリアを張る 効果3ターン
フルパワー状態になる 効果99ターン
戦闘中1回のみ発動する

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • こうげき力バフ
  • すばやさバフ
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
  • 呪文反射付与
  • 特殊状態
決別のオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
混沌の要塞

戦闘開始時
かばう状態になり 体技を反射するバリアを張る 効果3ターン

自分含む物質系がパーティに3体以上編成されている場合
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • かばう
  • ダメージ軽減
  • 体技反射付与
  • 特殊編成
  • 系統制限
トロデーンの王様・防

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分を含む自然系がパーティに3体以上編成されていて
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
トロデーンの王様・守

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
稀代の指揮者

戦闘開始時
稀代の指揮者状態になり
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
いきなりダメージガード

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
デーモンベール

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

自分含む悪魔系がパーティに4体以上編成されている場合
息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
まがまがしい闇の衣

戦闘開始時
最大HPの30%を超えるダメージをカットする
効果10ターン
一部の状態異常を無効化する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • 状態異常無効
闇に染まりし竜

戦闘開始時
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の8% MPを回復する
こうげき力と息威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • こうげき力バフ
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • MP回復
まもりのベール

敵からこうげきをうけた時
1回だけダメージを50%軽減する
効果99ターン 戦闘中1回のみ発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • ダメージ軽減
サマルトリアの王女

戦闘開始時
すばやさを上げる 効果3ターン
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

10ターン目までの奇数ターンに行動開始時
物理会心率・魔力暴走率・すばやさを上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • すばやさバフ
  • 会心率バフ
  • 魔力暴走率バフ
  • ダメージ軽減
ハーゴン教団の幹部

戦闘開始時
ダメージ15%軽減する 効果3ターン

10ターン目までの偶数ターンの行動開始時
最大値の10% HPを回復し
最大値の4% MPを回復する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(偶数ターン)
  • ダメージ軽減
  • HP回復
  • MP回復
伝説のまもの使い Lv2

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し 息威力・回復力を上げ
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる 効果3ターン

10ターン目までの行動開始時
自分に含むひし形(大)範囲内の味方全てのダメージを20%軽減する
効果3ターン(自分のみ4ターン)

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(特殊ターン)
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減
闇の覇者

戦闘開始時・自動復活時
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げ
ダメージを30%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減
光のつばさ

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン

自動復活時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 自動復活時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • 自動復活状態
  • ダメージ軽減
魔王の子孫

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
竜の血と意思を継ぐ者

戦闘開始時
息威力・回復力を大幅に上げ
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 息威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
ナーガのオーラ

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する

戦闘開始時
自分を含むドラゴン系が
パーティに3体以上編成されている場合
被HP回復効果を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 被HP回復バフ
  • ダメージ軽減
  • 系統制限
  • 特殊編成