裏の世界 | タクトリサーチ

特性検索 ダメージ軽減(4ページ目)

検索結果( 全 215 件 4 / 11 ページ )

特性名/説明
とこやみのころもLv2

戦闘開始時
ダメージを50%軽減する 効果10ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
伝説の勇者

戦闘開始時
ダメージを30%軽減し
一部の悪い状態変化を無効化する 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • 状態変化無効
ハーブガード

戦闘開始時
ダメージを15%軽減する 効果3ターン

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以下の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
地獄の幼帝

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン

HPが0になった時
戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる
この特性は毒・特殊効果マス
なかまからの攻撃・攻撃の反射
反撃や追撃など特性によって発動する攻撃や効果でも発動する

  • 戦闘開始時
  • HPが0になった時
  • ダメージ軽減
  • 不屈
並外れた才能

戦闘開始時
ダメージを15%軽減し
すばやさ・いどう力を上げ
呪文と体技の威力・回復力を上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • すばやさバフ
  • 移動力バフ
  • 呪文威力バフ
  • 体技威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
封印されし魔獣

戦闘開始時
最大HPの50%を超えるダメージをカットする
効果10ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
マスタースケイル

敵からこうげきをうけた時
最大値の10% 自分のHPを回復する
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
戦闘中3回まで発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • ダメージ軽減
  • HP回復
滅びの始まり

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 敵に与えるダメージが20%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
残業なしだぞ、と

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
若き英雄

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
ダメージを20%軽減し 敵に与えるダメージが20%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • 与ダメージバフ
  • ダメージ軽減
誇りの継承者

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
流浪の心得

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが20%以上の場合
ダメージを15%軽減する
自分のHPが20%以下の場合
こうげき力が30%上昇する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • こうげき力バフ
  • ダメージ軽減
星空の守り人

戦闘開始時
1回だけダメージを50%軽減する 効果99ターン
無属性耐性を超大幅に上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 属性耐性バフ
  • ダメージ軽減
宿屋の娘

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し
物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性を上げる
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 体技耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減
解き放たれた破壊神

戦闘開始時
ダメージを20%軽減し
物理耐性・息耐性を大幅に上げる 効果3ターン

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
最大値の4% MPを回復する
魔力暴走率を上げる 効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 物理耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • 魔力暴走率バフ
  • ダメージ軽減
  • MP回復
ミューシャバリア

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが30%以上の場合
ダメージを20%軽減する

  • 戦闘開始時
  • 行動開始時
  • 復活時
  • ダメージ軽減
コーティング

自分以外の物質系のなかまが
敵からこうげきをうけた時
物質系のなかまが射程1~3の範囲内にいる場合
コーディングで回復する
戦闘中3回まで発動する

自分のHPが70%以下になると
最大値の70% 自分のHPを回復し
ダメージを30%軽減する 効果3ターン
戦闘中1回のみ発動する
この効果はなかまからの攻撃でも発動する

  • 自分がこうげきをうけた時
  • HP変動時
  • ダメージ軽減
  • HP回復
マテリアルガード

戦闘開始時
ダメージを20%軽減する 効果3ターン
自分含むひし形(大)範囲内の
物質系のなかま全てをマテリアルガード状態にする
効果3ターン

  • 戦闘開始時
  • ダメージ軽減
  • 特殊状態
人馬一体

10ターン目までの奇数ターンの行動開始時
こうげき力・みかわし率を上げる 効果3ターン

戦闘開始時
自分含む物質系がパーティに4体以上編成されている場合
ダメージを30%軽減し
物理威力・回復力を上げる 効果3ターン

  • 行動開始時(奇数ターン)
  • 戦闘開始時
  • こうげき力バフ
  • みかわし率バフ
  • 物理威力バフ
  • 回復力バフ
  • ダメージ軽減
  • 特殊編成
  • 系統制限
双角の魔王

戦闘開始時
ダメージを30%軽減し 物理耐性・呪文耐性・息耐性を大幅に上げる

  • 戦闘開始時
  • 物理耐性バフ
  • 呪文耐性バフ
  • 息耐性バフ
  • ダメージ軽減