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ビーストモード

ビーストモード情報《最終更新》2025.12.26

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

ビーストモード効果

発動条件
戦闘開始時 行動開始時 復活時
バフ
みかわし率バフ
デバフ
補助
ダメージ軽減 状態異常無効 連続発動
回復
一部状態異常解除
状態異常付与
ステータス
その他
発動とくぎ

特性説明

戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが70%以上の場合
一部の状態異常を解除して
ダメージを20%軽減し みかわし率を60%上げ
一部の状態異常を無効化する

必殺技以外のとくぎを発動した時
2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動する
ヘルプ
戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが70%以上の場合、一部の状態異常を解除して、ダメージを20%軽減し、みかわし率を60%上げ、一部の状態異常を無効化し、必殺技以外のとくぎを発動した時に2回連続でとくぎまたはたたかうが発動する特性です。
この特性はダメージを与えないとくぎでも発動します。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※一度に複数の状態異常を解除します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を解除することができます。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
※とくぎでこうげきした場合はこうげきしたとくぎ、たたかうでこうげきした場合はたたかうが2回目に発動します。
※2回目のこうげきは、発動してもMPを消費しません。
※「反撃」、「追撃」や、「必殺技」は連続で発動しません。
※本特性で発動する「状態異常を解除」「ダメージ軽減」「みかわし率を60%上げる」「状態異常を無効化」効果は、状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「ビーストモード」は解除されません。

ビーストモード習得なかま