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屍騎軍王

屍騎軍王情報《最終更新》2026.4.15

※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!

屍騎軍王効果

発動条件
戦闘開始時 自動復活時
バフ
こうげき力バフ すばやさバフ
デバフ
補助
自動復活状態
回復
状態異常付与
ステータス
その他
特殊編成 系統制限
発動とくぎ

特性説明

戦闘開始時
自動復活状態(最大HPの50%)になる
効果99ターン

戦闘開始時・自動復活時
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
自分含むゾンビ系がパーティに
3体以上編成されている場合
こうげき力・すばやさを上げる
効果3ターン
ヘルプ
戦闘開始時に自動復活状態(最大HPの50%)になります(効果99ターン)。
また、戦闘開始時・自動復活時にこうげき力・すばやさを上げ(効果3ターン)、パーティ編成されているゾンビ系のなかまの数に応じて以下の効果が発動する特性です。
・自分含むゾンビ系がパーティに3体以上編成されている場合、こうげき力・すばやさを上げる(効果3ターン)
※「自分含む〇系がパーティに〇体以上編成されている場合」の発動条件となる「〇体」は、パーティ編成しているなかまが対象となります。「ゲスト」や「なかまよび」などで戦闘中に呼び出すなかまなどは対象になりません。
※「自動復活状態」は、倒れた時に1回のみ指定されたHPまで回復して復活する状態です。復活前に付与されていた状態異常、状態変化などは全て解除して復活します。
※自動復活時とは、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果で戦闘可能な状態になった場合を指します。「自動復活状態」以外で戦闘可能な状態になった場合、効果は発動しません。

屍騎軍王習得なかま