大地の精霊情報《最終更新》2025.2.22
※特性データまだまだ解析中です。さらに情報量増やしてまいります!
大地の精霊効果
特性説明
- 戦闘開始時・行動開始時・復活時
自分のHPが50%以上の場合
ダメージを30%軽減し 一部の状態異常を無効化する
- ヘルプ
- 戦闘開始時・行動開始時・復活時に自分のHPが50%以上の場合、ダメージを30%軽減し、一部の状態異常を無効化する特性です。
※復活時は、HPが0になり戦闘不能状態となったキャラクターが、自動復活状態の効果などで戦闘可能な状態になった時となります。
※闘技場のステージ効果など他のダメージを軽減する効果と共存します。
※「眠り(ふかいねむり)」、「毒(もうどく)」、「休み」、「幻惑」、「呪い」、「マヒ」、「混乱」、「魅了」、「物理封じ」、「呪文封じ」、「体技封じ」、「息封じ」、「いどう封じ」の状態異常を無効化することができます。
※状態異常により行動や指示ができない状態でも、効果が発動します。
※「いてつくはどう」など、一部の「状態変化を解除するとくぎ」をうけても、「大地の精霊」は解除されません。
※「大地の精霊」の発動前に付与されていた状態異常は解除されません。
例)自身のHPが50%未満の時に状態異常を付与され、HPを回復してHPが50%以上になった場合、状態異常は解除されません。